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五个问题解答:需要vwin官网迅速火爆吗?

作者:星汉 来源:NGAvwin官网 发布时间:2016-03-06 08:00:00 178风暴水友群
 今天小编为大家介绍的是五个问题解答:需要vwin官网迅速火爆吗?的文章。vwin官网从上线公测至今一直没有能够达到公测之前所说的三分天下的地步,一直是很多死忠玩家心中的痛,但是vwin官网真的需要迅速火爆吗?下面这位玩家从自己的理解角度回答了这个问题,我们一起来了解一下他的意见和想法吧。

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  首先,人们都喜欢获得认同感,一款重在交流和对抗的网游如果有大量的人加入,游戏体验肯定会晋升一大截,游戏公司也会获得回报,形成良性循环。把游戏做的让更多人喜欢玩,是天经地义的事情。

  但是我今天想讨论的问题,第一个是风暴自身发展的速度,以及风暴近况的问题。

  众所周知,其实暴雪除了wow之外,旗下任何一款游戏都算不上是大众化作品。这个没什么太大争议,因为销量在那里摆着。

  我们身在NGA里面,大家随手都在谈论什么暗黑系列,什么星际系列,什么魔兽系列,以为暴雪是世间无人不知的顶级游戏公司。对此我只想说,你们真是一群太以自我为中心的人了。

  别的国家不谈,就中国而言,真的现象级大作,塑造一代人记忆的作品,基本上就是这几样:网游《传奇》《魔兽世界》,FPS《CS》《CF》,音乐类《劲舞团》,还有不知道算什么分类的《lol》《dota》

  你们看懂了没,暴雪对于中国大多数人群来说,其实并没有比腾讯之类的有什么品牌优势。而且在迭代速度非常之快的游戏行业,暴雪只出过一款现象级的作品,在如今的主流游戏领域里面,暴雪的品牌在年轻人看来基本上就是“情怀”二字。

  所以,指望着《vwin官网》能跟腾讯比,瞬间掀起什么大浪,简直是可笑。

  第二个问题,除了《lol》中国还有哪款游戏火配称为国民游戏。

  dota2吗?各种奇怪的mmorpg网游吗?各种手游吗?wow吗?

  其实都不是,现在的状况就是,游戏市场开始出现破碎化,小群体化,而且这种趋势随着主机市场的开放会更加明显。

  其实国民级别的作品是正常现象吗?我的想法是,像wow,lol这种游戏,能够产生这么强影响力,是当时社会极不正常的一种现象。随着游戏市场越来越归于理性,越来越成熟,这种现象会越来越少见。

  所以拿《风暴》跟lol去比市场,比火爆程度,既蠢又没必要。

  第三个问题,一个标榜制作精品的游戏公司需要做什么。

  答案就是,想它以往做的那样,为自己,为核心玩家,制作精品游戏,仅此而已。

  暴雪其实一直在做这种事情,当年星际如此,魔兽如此,暗黑如此,只不过是中途wow赶上了一波大浪潮,迎合了大众,成为了现象作品。

  所以,wow才是暴雪的特例,暴雪本来,一直就是这样一个甘愿安静的做个美男子的公司。《风暴》又怎么会例外?

  第四个问题,对于那些慕名而来,败兴而归的人,我们该作何反应。

  经常见到很多人抱怨,《风暴》好无聊,暴雪堕落了,之类的话。对于这种人,起初我认为是带节奏,水军。非常气愤想跟他们去理论。

  但是现在我明白了,人家真的是这样认为的,我也非常理解他们的想法。我的应对办法就是,劝他们赶紧滚!有多远滚多远。最好别碰《风暴》。

  正如我之前说的,在市场成熟的地方,不可能有一款游戏成为,让所有人都痴迷的国民级别作品。暴雪也从来没有刻意去追求这些东西。

  让真正喜欢《风暴》的人留在这里,相互交流竞技,体验乐趣,让不喜欢的人,找他们自己的乐趣,这就是最正常的逻辑。追求人见人爱,其实不过是个别不成熟的玩家,自己一厢情愿的想法而已。

  所以,我的观点是,《风暴》可以火爆,但是我绝对不希望让他迅速火爆,一方面是不可能,一方面是鱼龙混杂的玩家反馈信息,并不利于风暴团队去耐心的打磨这个游戏的核心游戏性。

  最后一个问题,风暴的近况糟糕吗?

  我个人的切实感受是,这个游戏的核心玩家明显开始沉淀累积,而且逐渐开始形成圈子文化。这时最好的现象,也是最健康稳健的一种发展。

  希望《风暴》保持这种发展的步伐,一步一个脚印,在市场中寻找属于自己的知音。

  五个问题解答:需要vwin官网迅速火爆吗?看完之后你是不是感觉欣慰了很多呢?暴雪出品,必出精品,风暴需要一段时间的酝酿和调整,这些不是一蹴而就的。赶工赶出来的东西只会被人吐槽砸了暴雪的招牌,虽然现在风暴不算火爆,但是游戏品质绝对配得上暴雪二字,所以不需要担心啦,慢慢就会好的。

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