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6月13日更新日志 马萨伊尔实装 萨尔/玛法重做

作者:dotZ 来源:NGAvwin官网 发布时间:2017-06-14 14:15:15 178风暴水友群
vwin官网正式服6月13日更新日志,马萨伊尔实装。

  英文日志:[http://us.battle.net/heroes/en/blog/20838723/heroes-of-the-storm-patch-notes-june-13-2017-6-13-2017]

  和测试服的不同之处:

  萨尔的闪电链基本冷却时间从8秒改为7秒(补丁前为6秒)。

  vwin官网》更新说明 — 2017年6月13日

  Blizzard Entertainment 6/13/2017 3

  vwin官网》更新说明 — 2017年6月13日

  vwin官网》的最新更新为时空枢纽带来了一名新的英雄,一些平衡调整和漏洞修复。

  综合

  马萨伊尔的交易

  只要与好友组队游玩《vwin官网》,就能同時获得《vwin官网》以及《暗黑破坏神III》的史诗游戏奖励!

  任务:以《暗黑破坏神》系列的英雄在合作模式、快速对战、排名模式与非排名模式中与朋友进行15场游戏

  vwin官网》奖励:李奥瑞克的幽灵战马,1个史诗战利品

  《暗黑破坏神III》奖励:幽灵女皇之翼

  活动将于6月12日当周开始,并于6月26日结束。

  新英雄: 马萨伊尔

  原本是智慧大天使的马萨伊尔,在世界之石被摧毁的那一刻背弃了天堂。他暗自下定決心要终结永恒之战。成为夺魂者的他,打算消灭受到恶魔腐化的一切,包括人类。

  特质

  死神印记

  基本攻击会对非建筑目标施加夺魂印记,持续4秒。被标记的敌人将会现形,並且每秒受到相当于最大生命值2.5%的伤害。

  基本技能

  夺魂 (Q)

  吞噬附近带有夺魂印记敌人的灵魂,造成伤害并治疗马萨伊尔,治疗量等同于击中各目标时所造成伤害的一部分。

  击中英雄时,可使马萨伊尔额外恢复该英雄最大生命值的3%。

  怨鬼扑杀 (W)

  立刻传送至身上有夺魂印记的敌人,造成伤害并重置夺魂印记的持续时间。

  死亡笼罩 (E)

  延迟0.25秒后,放出一波黑暗之雾,对命中的敌人施加夺魂印记。

  终极技能

  折磨之魂 (R)

  获得20点护甲,并且释放灵魂洪流,对敌人不断施加夺魂印记,持续4秒。

  断魂仪式 (R)

  对一名敌方英雄施展死亡审判,在2秒后造成等同于其失去生命值50%的伤害。

  (!)可重复任务:敌人在断魂仪式效果期间死亡时,可使其冷却时间永久降低5秒,冷却时间最多可降低至15秒。

  美术

  综合

  为庆祝马萨伊尔降临时空枢纽,我们已增加一张由画家Alex Horley设计的全新读取画面图片。

  英雄、技能和天赋

  已新增一个通用标记,指示何时可使用技能击杀敌人。

  使用格雷迈恩或马萨伊尔时,若直取要害或断魂仪式对目标造成致命伤害,此标记就会出现在这些低生命值目标上方。

  猎空的基本攻击效果已受到改善。

  已更新源的龙爪按钮图标,让玩家更能轻易看出进度。

  下列英雄的图标美术已更新,以符合其天赋更新:

  凯瑞甘

  玛法里奥

  萨尔

  界面

  综合

  按住Shift并左键点击你收藏內的播报员、旗帜、表情、头像、喷漆或语音台词,现在会出现一条聊天链接,指引其他玩家前往该物品位置。

  若物品沒有自己的页面,链接会开启收藏里的相关分类,并且会于搜寻列显示该物品名称。

  英雄选择

  已为非排名模式的英雄选择画面以及个人资料的英雄标签新增一个'即将升级'的筛选选项。

  使用此筛选功能快速找出需要最少经验值即可升级的英雄。

  当有两个以上英雄所需经验值相同,这些英雄会再次以释出日期进行筛选。

  热键

  强制移动

  为基本快捷键选项新增一个强制移动指令。

  当英雄接收到强制移动指令时,他们会移动至目标位置,途中并不会攻击任何单位或是在收到指令时所点到的任何物件。

  能移动中攻击的英雄(比如猎空),在强制移动的过程中仍然会攻击敌人,不过在这些英雄强制移动仍然可以用来防止点击新目标或不小心切换攻击目标。

  快捷鍵組合按鍵

  Alt、Ctrl、和Shift现在可设定为基础快捷键的组合按键(Q、W、E、R、攻击、移动等等)。

  大师嘲讽

  已新增多种大师嘲讽,并可在各英雄达到等级25、50、75以及100时分別解锁。

  任务列表

  现在就算英雄升级时获得多个进程奖励,也不会在任务列表上占据两个以上的栏位。

  将鼠标移至该栏位时,现在将出现一个说明图示,列出所有升级时会给予的奖励。

  例如:将鼠标移至即将到来的英雄等级10的奖励时,会显示玩家將会获得500金币以及英雄专属战利品的奖励说明。

  排名模式

  综合

  英雄联赛和团队联赛的分数调整变宽,玩家连胜或连败时的分数上升下降幅度会更大。

  团队联赛

  现在于团队联赛队列时,会持续等待直到配对系统搜索到接近的技术等级。

  当团队联赛的平均等待时间因出现大量双人队伍而拉长时,双人队伍的队长将收到信息,显示他们可能会有较长的等待时间。

  当此情况发生时,队伍队长可选择接受,继续留在目前需长久等待的双人队伍队列里,或取消搜索,队伍将离开队列,让他们可以新增其他的成员并更快搜索到对战。

  游戏设计与设定

  综合

  可切换开启/关闭的技能与天赋的冷却时间已统一为0.5秒。虽然大多数这种技能已有0.5 秒的延迟,但仍有些特例。目前这些技能已进行更新:

  阿努巴拉克- 甲虫军团 (主动)

  萨尔 - 法术护盾 (主动)

  奔波尔霸- 汹涌鱼潮 (R)

  天赋

  风暴转移

  距离降低了20%

  部分英雄获得了特化版的风暴转移.

  设计师观点:虽然我们喜欢风暴转移以及它制造机会的潜力,但认为玩家太常将它当做额外的逃脱手段。我们同时也收到玩家的意见,认为风暴转移制造机会的潜力若能更偏向主动进攻的情況,将会创造更多精彩镜头。这些变动的目的有两个:为英雄补强类似风暴转移的能力,令其具有创造精彩操作的能力,第二则是让风暴转移更适合使用于进攻的情況。我们希望这些变动能为游戏后期创造更多有趣的时刻,让英雄能打出风险极高的精彩操作,为队伍确保胜利。

  战场

  战场轮换更新

  感谢各位玩家与我们分享你对地图轮换的意见!在听取社群讨论后,我们决定让合作模式、快速对战、以及非排名模式能使用所有13张战场地图进行游戏。

  现在英雄联赛以及团队联赛是唯一会进行地图轮换的游戏模式。

  战场轮换更新为如下9个战场:

  花村

  巨龙镇

  蛛后墓

  诅咒谷

  炼狱圣坛

  天空殿

  布莱克西斯禁区

  黑心湾

  永恒战场

  排名对战画面已增加新的地图轮换图示。

  将鼠标移至地图轮换图示,将显示目前在排名对战配中可游玩的战场列表。

  你可在宗师阶级排名和阶级排名说明旁找到地图轮换图示。

  小兵

  投石车

  现在会稍微相互重叠,避免复数投石车在核心集结时出现卡住的状况。

  英雄

  刺杀型

  凯瑞甘

  天赋

  20级

  风暴转移 (主动)

  已移除

  新天赋: Psionic Shift (主动)

  激活后传送一小段距离,并对该区域内的敌人造成50点伤害. 每击中一名英雄给予凯瑞甘300%的同化专精护盾. 冷却时间70秒.

  雷诺

  天赋

  20级

  风暴转移 (主动)

  已移除

  萨尔

  技能

  闪电链 (Q)

  冷却时间从6增加到7秒

  跳跃次数从2增加到3

  跳跃距离从7降低到5

  法力消耗从40增加到45

  野性狼魂 (W)

  不再于击中第一名英雄时停下

  狼魂每击中一名英雄就会多前行25%的距离

  霜狼韧性 (特质)

  治疗量从314降低到210

  天赋

  1级

  格挡 (被动)

  已移除

  狂暴恶狼 (W)

  已移除

  老练的射手 (主动)

  已移除

  新天赋: Echo of the Elements (Q)

  任务: 在闪电链击中后1.5秒内击杀10名英雄或小兵

  奖励: 将闪电链的法力消耗降低20

  任务: 在闪电链击中后1.5秒内击杀20名英雄或小兵

  奖励: 增加一次闪电链的可储存使用次数

  新天赋: Crash Lightning (Q)

  任务: 一次闪电链至少击中2名敌方英雄

  奖励: 将弹跳伤害增加10,最大到400

  任务: 一次闪电链中至少击中2名敌方英雄20次

  奖励: 闪电链现在优先攻击敌方英雄

  滚雷 (Q)

  新增效果:

  将闪电链的最大弹跳次数增加1

  4级

  驾驭闪电 (Q)

  已移除

  灵魂之旅 (W)

  已移除

  毒伤 (主动)

  已移除

  新天赋: Feral Resilience (W)

  野性狼魂击中敌方英雄时储存2次格挡,给予50物理护甲. 持续到被使用或再次施放野性狼魂.

  新天赋: Frostwolf Pack (W)

  任务: 使用野性狼魂击中7名英雄. 进度在死亡时或野性狼魂没有击中任何一名英雄时重置.

  奖励: 冷却时间从12秒降低到6秒,并把法力消耗从60降低到30

  法力之潮 (特质)

  获得的法力从15增加到20

  新增效果:

  法力之潮发动时,同时降低所有基本技能的冷却时间0.5秒.

  7级

  狂风气流 (E)

  已移除

  石化恶狼 (W)

  已移除

  新天赋: Maelstrom Weapon (E)

  任务: 在风怒的移动速度加成生效时攻击敌方英雄.

  奖励: 将普通攻击伤害增加1

  任务: 在风怒的移动速度加成生效时攻击敌方英雄20次.

  奖励: 风怒的移动速度加成从30%增加到40%

  任务: 在风怒的移动速度加成生效时攻击敌方英雄40次.

  奖励: 移动速度永久增加15%.

  新天赋: 先祖之怒 (主动)

  每次霜狼韧性生效时,萨尔获得一层先祖之怒,最大8层.

  激活时消耗8层先祖之怒,在3秒内吸取指定敌方英雄相当于目标15%最大生命值的生命. 萨尔在3秒内恢复150%该量的生命.

  13级

  无息恶狼 (W)

  已移除

  巨人克星 (被动)

  已移除

  法术护盾 (被动)

  已移除

  霜狼之赐 (特质)

  移自7

  治疗量从霜狼韧性的100%增加到150%

  冷却时间从30降低到15秒

  新天赋: Spirit Shield (被动)

  每45秒,对下一次敌方技能伤害及后续1.5秒内的技能伤害获得50法术护甲. 触发霜狼韧性降低该冷却时间5秒.

  16级

  叉状闪电 (Q)

  已移除

  驾驭狂风 (E)

  已移除

  血债血偿 (主动)

  已移除

  新天赋: 雷霆风暴 (Q)

  任务: 对英雄施放闪电链. 死亡或向同一名英雄连续施放两次重置该进度.

  奖励: 闪电链降低目标移动速度8%,最高40%.

  任务: 速度降低量达到40%.

  奖励: 闪电链对主要目标伤害提高25%.

  该任务永远不会完成,在叠满的时候也可能重置.

  新天赋: Alpha Wolf (W)

  定身时间从1增加到1.5秒

  敌方英雄被野性狼魂击中后的3秒内,萨尔的普通攻击对其造成3%最大生命值的额外伤害.

  20级

  风暴转移 (主动)

  已移除

  灭世者 (R)

  冷却时间从70降低到50秒

  新效果:

  不再无限前进.

  生成地形阻挡,持续3秒.

  新天赋: Wind Rush (主动)

  激活后传送到目标区域并获得风怒.

  冷却时间70秒

  设计师观点:由于萨尔很多天赋都是古老的通用天赋,我们尝试重做他的天赋树,现在他的天赋点法更加清晰了. 我们这次重做的基调是要增加其天赋多样性,并且带来更多玩法. 对野性狼魂的改动为萨尔带来了更多精彩操作的可能,同时根据你的玩法不同,仍然保持了其对线能力或团战能力. 总体来说,萨尔现在有大量任务天赋,这是我们一直想要探索的方向,我们也期待你们的反馈.

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  辅助型

  丽丽

  天赋

  20级

  风暴转移 (主动)

  已移除

  玛法里奥

  技能

  月火术 (W)

  法力消耗从20降低到15

  愈合 (Q)

  法力消耗从40增加到45

  持续治疗单次回复量从31降低到28

  暮光梦境 (R)

  移除被动法力回复加成

  天赋

  1级

  月光灼烧 (W)

  新效果:

  月火术对小兵造成75%额外伤害

  任务: 杀死附近的小兵

  奖励: 附近每死亡5名小兵,增加该额外伤害1%. 该加成达到25%之后,该加成也会对雇佣兵和怪物生效.

  4级

  复仇根须 (E)

  纠缠根须会召唤一只树人,持续10秒.

  伤害从64增加到70

  树人的伤害不再随升级而增加.

  任务: 使用纠缠根须击中英雄.

  奖励: 每次纠缠根须击中英雄时,树人的伤害增加8

  满月之火 (W)

  移自13级.

  法力消耗降低量从10降低到5

  半径加成从60降低到50%

  多才多艺 (D)

  已移除

  7级

  窒息之藤 (E)

  新效果:

  被纠缠根须击中的英雄在定身效果持续期间获得的治疗量降低30%.

  月光淋漓 (W)

  移自16级

  妨害月火 (W)

  移自16级

  MULE (主动)

  已移除

  净化 (主动)

  已移除

  16级

  强化专注 (被动)

  已移除

  新天赋 Ysera's Gift (Q)

  当你的生命高于75%时,愈合的持续治疗增加40%

  新天赋 Revitalize (D)

  施放激活时,玛法里奥获得50法力,并且其技能冷却速度加快50%,持续5秒.

  20级

  风暴转移 (被动)

  已移除

  噩梦重命名为Astral Communion (R)

  新效果:

  减速效果已移除.

  在激活时,引导1秒后立即传送到目标位置并施放暮光梦境. 该技能与暮光梦境共享冷却时间.

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  战斗型

  缝合怪

  天赋

  20级

  风暴转移 (主动)

  已移除

  恢复胆汁 (R)

  重命名为Potent Bile

  新效果:

  治疗和移动速度加成已移除

  腐烂胆汁持续时间加成从2增加到6秒

  现在减速效果从35增加到45%

  饥饿缝合怪 (R)

  伤害加成已移除

  新增效果:

  激活时,暴食施法距离增加,并且可以在第一个目标被释出前重复施放. 对近战距离以外的目标施放暴食会将缝合怪传送至目标地点.

  新天赋: Cannibalize (被动)

  对敌方英雄的普通攻击治疗缝合怪相当于他最大生命值5%的生命.

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